Американское агентство национальной безопасности (АНБ) и британская Government Communications Headquarters (GCHQ) свою шпионскую деятельность осуществляли в игровых мирах культовых он-лайн игр World of Warcraft и Second Life, сообщает газета Guardian.
Агенты спецслужб создавали собственных персонажей и через созданных «гоблинов» или «троллей» вступали в общение с наиболее «продвинутыми» игроками с целью завербовать среди них осведомителей.
Также в АНБ не исключали угрозы, что за персонажами могут скрываться потенциальные террористы, которые во время игры или под видом ее, обсуждали планы на будущее.
На сентябрь 2013 года в игре было зарегистрировано около 8 миллионов человек.
О реакции разработчиков World of Warcraft компании Blizzard Entertainment пока ничего не известно.